SỐ 162

CHÍP CÙNG GAME

The Chronicles of Riddick - Escape from Butcher Bay: chuyến vượt ngục từ chốn đồ tể

Một điều đáng tiếc cho The Chronicles of Riddick - Escape from Butcher Bay (CREB) là đến tận cuối năm 2004 mới được phát hành trên PC nên không còn cơ hội tranh giành các giải thưởng lớn với Half Life 2, Medal of Honor: Pacific Assault... Nếu so với Half Life 2, CREB chỉ có một điểm yếu duy nhất là không thể chạy ngon lành trên một máy tính “thường thường bậc trung”.
PHA TRỘN NHIỀU THỂ LOẠI
CREB phỏng theo một bộ phim được trình chiếu vào khoảng năm 1999-2000. Lần đầu tiên game ra mắt trên hệ máy Xbox và lại được chuyển thể trên PC với những pha hành động hết sức hấp dẫn. CREB thể hiện lối chơi khá đa dạng từ nhiều thể loại khác nhau, nhưng do có phần nghiêng về first-person shooter nên thường được xếp vào thể loại hành động FPS. Tuy nhiên, những người đã chơi CREB nhiều sẽ nhận ra game này không hẳn hoàn toàn thuộc về FPS.
Về căn bản, CREB không phải là game hành động thuần túy. Nó đan xen khả năng stealth-action và có nét giống game phiêu lưu ở những đoạn đối thoại có tùy chọn trả lời (chúng dẫn đến các kết quả khác nhau, muốn tìm hiểu chi tiết bạn phải chơi thử). Điểm khác biệt với thể loại game phiêu lưu là sau khi thực hiện nhiệm vụ, level của nhân vật không được tăng lên; bù lại, người chơi lấy thêm thông tin, phần thưởng hay một yếu tố nào đó. Game không có chế độ chơi online hay multiplayer.

CỐT TRUYÊN ĐƠN GIẢN NHƯNG ĐẶC SẮC
Tựa đề của game khá hấp dẫn, nó cũng để bạn mường tượng ra công việc chính của mình là đào tẩu khỏi một trại tù. Nằm trên một vùng đất khắc nghiệt, Butcher Bay được xem là một “pháo đài bất khả xâm phạm” với những giám thị khét tiếng tàn nhẫn với lời thề “không để phạm nhân trông thấy ánh mặt trời”. Dù game ít mô tả về Richard Riddick, nhưng có thể hình dung anh ta như một chiến binh thực thụ với đầy đủ những tố chất mạnh mẽ, nhanh nhẹn, quyết đoán và có vẻ lạnh lùng. Riddick không bỏ phí chút thời gian nào để tìm cách vượt ngục, dù biết là chưa hề có phạm nhân nào trốn khỏi Butcher Bay một cách trót lọt.
CÁCH CHƠI MỚI LẠ
CREB không xếp theo từng cấp độ mà tạo ra nhiều tình huống để bạn giải quyết. Khả năng giao tiếp trong game khá thú vị, bạn có thể từ chối hay chấp nhận một đề nghị. Có vài nhiệm vụ không thực hiện nổi cũng được cho qua, nhưng nếu hoàn thành sẽ được thưởng (tiền hoặc gói thuốc lá...).
Nhiều điểm tuyệt vời như được phép tiếp xúc với nhiều người, tương tác với từng nhân vật cụ thể có tên, giọng nói và một chút tính cách riêng (theo lời thoại) tạo chiều sâu cho game và kết nối các tình tiết lại với nhau. Người chơi sẽ rất thích thú vì tất cả sẽ dần dần giúp bạn vạch ra một kế hoạch trốn chạy dựa vào các tình tiết hơn là cảm giác bị game bó buộc trong những điều kiện nhất định.
Chiến đấu bằng mọi cách (không phải... mọi giá): khi không có vũ khí trong tay, những pha cận chiến là cách đánh duy nhất. Tùy vào cách di chuyển của mình và của đối phương khi đối đầu trực tiếp, Riddick có những miếng đánh combo khá đẹp mắt và bất ngờ khi sử dụng tay không hạ gục đối thủ nhanh chóng. Tuy hơi khó thực hiện nhưng rất hấp dẫn, tay trái chặn cú ra đòn từ tay phải của đối phương, tay phải tung một quả đấm trời giáng hoặc giật chỏ khiến địch thủ bất tỉnh tại chỗ. Game cũng thể hiện sự phối hợp tuyệt vời giữa lối đánh cận chiến tay không và bắn súng.
Không có bản đồ trong game này. CREB chỉ cung cấp cho bạn chức năng tự “vẽ” lại những khu vực đã qua để dễ so sánh với yêu cầu của các nhiệm vụ. Người chơi sẽ phải “lăn lộn” giữa các khu vực khác nhau do những yêu cầu thực hiện các nhiệm vụ. Không gian hoạt động nhỏ hẹp cùng sự tuần tra gắt gao của lính gác mang lại cảm giác thật sự khó khăn cho người chơi.
Trong game CREB, Starbreeze AB xây dựng một cách đánh giá sức khỏe mới. Chỉ số tình trạng sức khỏe hiện tại được chia thành những đoạn bằng nhau, có thể tự khôi phục những phần thiếu trong đoạn. Để phục hồi sức khỏe, người chơi cần sử dụng các máy bơm được trang bị khắp nơi cùng một lọ thuốc đặc biệt. Những cỗ máy đặc biệt sẽ cho phép Riddick tăng cường chỉ số sức khỏe lên thêm một đơn vị, nhờ đó anh ta sẽ “dai sức” hơn trong cuộc mạo hiểm của mình.
KHẢ NĂNG CHƠI STEALTH
Cách đi cúi người (crouch) là khả năng stealth của Riddick. Người chơi có thể làm được vài việc trong chế độ này như di chuyển ít tiếng động, giảm tác dụng của ánh sáng lên nhân vật, tấn công bất ngờ từ phía sau... Dĩ nhiên, bóng tối luôn là bạn đồng hành với Riddick khi người chơi muốn điều khiển nhân vật ẩn mình. Ban đầu, phải dùng đèn chiếu sáng từ shotgun nhưng nó có vẻ khó sử dụng khi đi cúi nên về sau Riddick được trang bị một cặp mắt có khả năng nhìn rõ trong bóng đêm như tính năng night vision của Sam Fisher trong series Splinter Cell.
Kể từ lúc này, trên gương mặt điển trai của anh ta có thêm một chiếc kính đen nhằm đưa mắt trở về trạng thái bình thường. Người chơi cần phải sử dụng thật hoàn hảo khả năng đặc biệt này khi chuẩn bị bắn vỡ một chiếc bóng đèn nào đó để âm thầm vượt qua hệ thống báo động hay lúc luồn lách trong những ống thông hơi. Riddick có thể sử dụng một cách khác để lẩn tránh quân địch là nép mình khi đang bám vào những container (có khá nhiều trong game) ở những góc khuất ánh sáng. Cần lưu ý rằng, trong các trạng thái leo trèo “tạm bợ” như vậy thì không save được game. Phải hết sức cẩn thận, bạn sẽ bị lộ do chính ánh chớp phát ra từ họng súng của mình. Mỗi khi nã đạn xong, hãy lập tức chạy sang vị trí khác.
HÊ THỐNG
Cần phải có hệ thống máy tính đủ mạnh mới có thể xử lý các hiệu ứng của game; nếu không, màn hình của bạn sẽ bị “lag” đến nỗi không thể ngắm bắn chính xác viên đạn tiếp theo liên tục. Bù lại, game có tầm nhìn tốt và khá rõ ràng. Bên cạnh chế độ dẫn giải rất tuyệt giúp người chơi nắm rõ nhiệm vụ, nó trở thành một quyển sổ ghi chép không thể thiếu trong suốt hành trình. Hệ thống xử lý đôi khi có vấn đề như khi tiếp máu nhưng không bơm được; những cảnh đối thoại không đi trực tiếp ngay mà phải làm lại vài lần.
Tốc độ load game khá nhanh, ngoài những điểm autosave, hỗ trợ các checkpoint với những đoạn ngắn kết hợp với Quick/Load nhanh giúp người chơi ít gặp khó khăn. Những điểm autosave có điểm khác biệt so với các game khác ở chỗ chúng được save lập tức khi người chơi đến điểm quy định, không cần biết các nhiệm vụ được giao đã hoàn thành chưa. Lúc hoàn tất game, đừng vội vàng chọn New Game để đi lại từ đầu ngay trong profile cũ, nếu không muốn xóa sạch toàn bộ file đã lưu!
VŨ KHÍ: ÍT NHƯNG DƯ XÀI!
Tuy không sử dụng được những khẩu súng của lính canh (được kích hoạt chế độ tự bảo vệ thông minh bằng DNA) và được trang bị ít loại súng nhưng số lượng đạn được xài thả cửa. Bạn có thể mang tới 50 băng đạn shotgun hoặc rifle. Tất cả các loại súng đều có nòng ngắm bằng tia lazer nhưng quân địch vẫn không hề có phản ứng gì khi bị bắn thẳng vào mặt! Một điểm khá ngạc nhiên nữa là khi ngắm bắn từ xa, súng ngắn hiệu quả hơn shotgun hay rifle. Vì thế, súng đạn không phải là cách giải quyết hay nhất khi bạn có thể ù té chạy qua những đoạn khó khăn để đến những điểm save phía trước mà không lo sợ bị địch đuổi theo.
Một sáng tạo của nhà phát triển là khẩu súng đặc biệt số 7 mang tên Tranquilizer Gun có khả năng phóng điện làm tê giật con người và phá hủy các bóng đèn, tăng cường khả năng chơi stealth. Khi đã có Tranquilizer Gun, người chơi sẽ không cần quan tâm đến các loại vũ khí khác, do nó không giới hạn số lượng đạn và chỉ thêm một cú đánh nữa là đủ làm đối phương bất tỉnh. Quá gọn gàng và nhanh lẹ!
AI: DÙNG AI ĐỐI PHÓ VỚI AI
AI của máy thuộc loại tốt: CREB cho phép bạn cải trang trong một đoạn game ngắn. Nhưng nếu bạn để lộ vũ khí mang theo, lính gác sẽ lập tức báo động. Chúng sẽ tuần tra nghiêm ngặt khi thấy bóng đèn vỡ hoặc nghe tiếng động lạ. Lính gác thể hiện trình độ rất cao, bắn giỏi và biết di chuyển lắt léo, lăn lộn để tránh đạn. Nhược điểm của chúng là xoay trở chậm và khi ở phía trên cao thường hay mất phương hướng, không tập trung do bị mất ánh sáng! Bạn còn phải đối mặt với zoombie (cảnh đầu) hay những loài quái vật có tốc độ cao, xoay trở nhanh; đôi lúc người chơi buộc phải rút lui để đảm bảo an toàn.
Đã khá lâu, mới có một game hành động đúng phong cách “diệt trùm”: ban đầu là Abbott, đến những robot khó xơi và sau cùng là 2 vệ sĩ đặc biệt của Tổng giám thị Hoxie. Đối đầu trực diện với sức tấn công mãnh liệt cùng hỏa lực mạnh của chúng như Riot Guard hay Heavy Guard là điều tối kỵ, người chơi phải tận dụng địa thế và di chuyển quanh những thùng container để chắn đạn hay bắn vào các thùng xăng mới có cơ hội giành chiến thắng. Muốn làm được điều đó, bạn cần biết chớp thời cơ, như lúc lính gác thay đạn là giây phút quý báu cho bạn tận dụng cơ hội!
ĐỒ HỌA VÀ ÂM THANH
Game gây ấn tượng ngay từ bước khởi đầu với dàn menu được thiết kế lạ mắt như những bức tường đá, bạn còn có thể xem những cảnh Riddick trèo thang, đu dây... Các đoạn movie riêng rẽ rất ít vì đa số chúng được lồng vào các đoạn giao tiếp. Các cảnh và hình ảnh xây dựng quá bóng bẩy, đến nỗi như được bọc nhựa. Hầu như khó có thể phân biệt giữa movie và game vì chủ yếu chúng được dùng để kết nối game. Người chơi sẽ rất phấn khích khi được điều khiển những robot có bước chân nặng nề cày lướt nền gạch phía dưới cùng trạng thái nghiêng ngả của mỗi bước chân.
Âm thanh sống động cũng góp phần làm game thêm hấp dẫn, chỉ ngay ở phần menu, bạn đã cảm nhận được âm thanh nền khá hay. Các hiệu ứng âm thanh mãnh liệt đạt hiệu quả cao, người chơi sẽ rất hài lòng với cả phần âm nhạc khi đang giấu một tên lính vào góc tối trong lúc chuông báo động réo inh ỏi. Bạn có thể cảm nhận được cách lồng tiếng đầy cảm xúc (la hét, thì thầm...) của các nhân vật khác trong game cùng với dáng người đi đứng của họ, thể hiện được nội tâm nhân vật.

STEALTH

[Đầu trang]
Trang chủ
Nội lực "Peter Pan"
Cầu nối Intel Việt Nam
Chuyện trong tuần
Cõi người ta
Bình luận thị trường
Cõi Mô-bai
Chuyên đề
Bổ ngửa
Túi càn khôn IT
Hồ lô biến
Cảm về Game
Nhật ký e-CHÍP
Bản quyền Công ty Phần mềm & Truyền thông VASC
 99 Triệu Việt Vương HN; Tel: (04) 9782235 • email: echip@vasc.com.vn
Mọi chi tiết về kinh doanh và quảng cáo xin liên hệ Phòng Quảng cáo. Tel: (04) 9782077 kd@vasc.com.vn